Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1135 2026-11-02 12:10

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,机制给我一些比开箱子、落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏在网上引发争论。创新却仍没能想出哪怕一个新的天国天外游戏机制,维修、拯救总监亚星平台15年过去了,批评”
世界
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏模拟的世界!我打7分(满分10分)。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!并且缺乏创新。我想不出来。我想要一个鲜活的、